Atomic Heart – retrofuturystyczna sceneria z robotem na tle radzieckiego kompleksu

Atomic Heart – przewodnik po świecie, mechanikach i kontrowersjach

Atomic Heart – przewodnik po świecie, mechanikach i kontrowersjach

Atomic Heart – co warto wiedzieć przed powrotem do sowieckiej utopii

Atomic Heart to produkcja, o której od premiery w lutym 2023 roku mówi się niemal bez przerwy. Strzelanka pierwszoosobowa osadzona w alternatywnej wersji Związku Radzieckiego z lat 50. ubiegłego wieku łączy widowiskową akcję z elementami RPG, rzemiosła i satyry politycznej. Tytuł wzbudza przy tym dyskusje wykraczające daleko poza świat gier: od oceny technicznej poszczególnych wersji, przez pytania o powiązania studia z rosyjskimi władzami, aż po ocenę samej warstwy ideologicznej scenariusza.

W tym przewodniku zebrałem najważniejsze informacje o grze: od fabuły i mechanik, przez wymagania sprzętowe i dostępność na poszczególnych platformach, aż po odbiór krytyków i kontekst polityczny wokół studia Mundfish. Tekst jest skierowany zarówno do osób, które nie miały jeszcze okazji zagrać, jak i do graczy wracających do Atomic Heart po dłuższej przerwie, na przykład po premierze dużych rozszerzeń fabularnych.

Fabuła i świat przedstawiony w Atomic Heart

Akcja Atomic Heart rozgrywa się w alternatywnej linii czasowej, w której Związek Radziecki nie tylko nie upadł w 1991 roku, ale wręcz zdystansował Stany Zjednoczone w wyścigu technologicznym. Wszystko zaczyna się od prac naukowca Dmitrija Seczenowa, który w ramach tajnego projektu oznaczonego jako Facility 3826 skonstruował sieć inteligentnych maszyn sterowanych przez rozległą sieć neuronową zwaną Kollektiv 1.0. Seczenow pracował także nad interfejsem „Myśl”, który miał pozwolić ludziom na bezpośrednie połączenie się z systemem i sterowanie robotami za pomocą samej myśli.

Na początku kampanii świat przedstawiony wygląda jak socrealistyczna utopia utrwalona na plakatach: czyste bulwary, pstrokate automaty z napojami, dumnie prezentujące się hasła i roboty pomagające w codziennych obowiązkach. Wszystko zmienia się w ciągu kilku minut, gdy sieć neuronowo-przemysłowa zaczyna buntować się przeciwko ludziom. Gracz wciela się w majora P-3, agenta specjalnego wysłanego z misją zabezpieczenia wrażliwych danych i wyjaśnienia, co poszło nie tak w komunikacji między maszynami a operatorami.

Twórcy celowo nie podają wszystkich odpowiedzi w prologu. Zamiast tego gra prowadzi gracza przez kolejne sektory ogromnego kompleksu badawczego, z których każdy ma własną atmosferę, typy przeciwników i zagadki środowiskowe. W trakcie kampanii okazuje się, że za fasadą ideologicznego sukcesu kryły się eksperymenty na ludziach, rywalizacja służb bezpieczeństwa i cały szereg brudnych kompromisów. Wiele scen celowo kojarzy się z filmami science fiction o ZSRR i estetyką lat 50., ale dialogi oraz detale wizualne odwracają ich sens w satyryczny sposób.

Wątek polityczny jest w Atomic Heart obecny, ale – jak podkreślali recenzenci – ma on charakter krytyczny. Gra wielokrotnie pokazuje absurdy centralnie planowanej gospodarki, represyjność służb i niebezpieczeństwa związane z oddawaniem kontroli nad społeczeństwem jednemu systemowi informatycznemu. To jeden z powodów, dla których Atomic Heart bywa trudne do jednoznacznego przypisania do konkretnej narracji propagandowej i właśnie dlatego wzbudza tyle dyskusji.

Mechaniki rozgrywki – broń, rękawica i rzemiosło

Atomic Heart to strzelanka pierwszoosobowa z elementami RPG, co w praktyce oznacza kilka równoległych systemów, które trzeba zrozumieć, żeby nie utknąć w połowie kampanii. Najważniejsze z nich to:

  • Arsenał klasyczny i energetyczny. Pistolety, karabiny, strzelby oraz broń energetyczna mają różne wzory odrzutu, szybkostrzelności i zużycia amunicji. Każdy egzemplarz ma indywidualne parametry i może być modyfikowany w trakcie gry.
  • Rękawica P-3 z zestawem zdolności. Specjalna rękawica udostępnia telekinezę, zamrażanie, generowanie tarczy i rażenie prądem. Telekineza przydaje się do rozwiązywania łamigłówek i rozbrajania robotów na odległość, a zamrażanie pozwala zatrzymać grupę wrogów w miejscu.
  • System rzemieślniczy. Z pokonanych maszyn i urządzeń domowych wypadają części, z których można konstruować nową broń lub ulepszać istniejącą. To system z pogranicza RPG i survivalu, który zachęca do eksploracji i zbierania wszystkiego, co leży na podłodze.
  • Ograniczona amunicja. Twórcy celowo ograniczyli dostępność klasycznych nabojów, więc broń energetyczna i rękawica są nie tylko efektowne, ale wręcz niezbędne w dalszych etapach gry, zwłaszcza w trakcie walk z bossami.
  • Quick-time eventy. Pojawiają się w trakcie starć z bossami oraz w niektórych scenach fabularnych. Nie są przytłaczające, ale warto ich nie lekceważyć, bo błąd w QTE potrafi kosztować spory fragment zdrowia i zmienić tempo starcia.

Walka jest więc hybrydą: klasyczna strzelanina łączy się z umiejętnym wykorzystaniem zdolności rękawicy i zarządzaniem zasobami. W praktyce rękawica sprawia, że gra wygląda i działa inaczej niż typowy shooter. Można zamrozić grupę robotów, a następnie rozbiór jednego z nich na części samym ruchem nadgarstka. Płynne przechodzenie między strzałami, zdolnościami rękawicy i rzucaniem przedmiotów to element, który odróżnia Atomic Heart od klasycznych FPS-ów.

Poza walką ważną częścią rozgrywki są łamigłówki środowiskowe, w których trzeba łączyć ruch, manipulację przedmiotami i obwody elektryczne. W wielu pomieszczeniach trzeba też rozwiązywać zagadki bazujące na kodach i sekwencjach kolorów, co nadaje eksploracji rytm typowy dla immersive simów.

Platformy, wersje i wymagania sprzętowe

Atomic Heart zadebiutowało 21 lutego 2023 roku. Tytuł ukazał się jednocześnie na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz na Windowsie. Dystrybucja w poszczególnych regionach wyglądała nietypowo: na rynkach Wspólnoty Niepodległych Państw grę wydawał serwis VK Play, w Azji partnerem była firma 4Divinity, a w pozostałych regionach świata – francuska firma Focus Entertainment. To rozbicie odpowiedzialności wydawniczej miało później wpływ na szybkość aktualizacji i lokalizacji w poszczególnych częściach świata.

Gra działa na silniku Unreal Engine 4, co ma bezpośredni wpływ na wymagania sprzętowe i stabilność wersji PC. Na komputerach osobistych Atomic Heart dość wcześnie doczekało się zarówno rozbudowanych patchy wydajnościowych, jak i dyskusji o jakości konsolowych portów. W dniu premiery wersje na PS5 i Xbox Series X/S zbierały mieszane recenzje, natomiast edycja na Windows spotkała się z powszechnym uznaniem krytyków, co wynikało w dużej mierze z większej liczby opcji graficznych i stabilniejszej bazy technicznej. Z czasem twórcy poprawili także konsolowe warianty, ale różnica między nimi a wersją PC pozostała widoczna.

Tabela poniżej podsumowuje najważniejsze elementy związane z wersjami gry w dniu premiery oraz w późniejszych aktualizacjach.

Platforma Dostępność od dnia premiery Uwagi techniczne
PlayStation 4 21 lutego 2023 Wersja działająca na starszej generacji konsol, z ograniczoną rozdzielczością i detalami oraz spadkami animacji w większych starciach.
PlayStation 5 21 lutego 2023 Docelowa platforma Sony, z wyższą rozdzielczością, trybami wydajności oraz szybszym ładowaniem poziomów.
Xbox One 21 lutego 2023 Wariant z ograniczeniami sprzętowymi starszej generacji Microsoftu, wymagający kompromisów w oprawie graficznej.
Xbox Series X/S 21 lutego 2023 Wersja na nową generację konsol Microsoftu, z wariantem wydajności oraz jakości; seria S mocniej odczuwała ograniczenia pamięci.
Windows 21 lutego 2023 Edycja, która zebrała najlepsze noty w recenzjach; wymaga jednak mocnego procesora i karty graficznej, szczególnie przy włączonym ray-tracingu.

Przed zakupem wersji komputerowej warto też zwrócić uwagę na to, że twórcy wprowadzali przez kolejne miesiące rozbudowane aktualizacje: od poprawek ray-tracingu, przez usprawnienia balansu walki, po dodatkowe opcje interfejsu i dźwięku przestrzennego. Wrażenia z gry w 2026 roku są dzięki temu zupełnie inne niż w lutym 2023 – zarówno pod względem stabilności, jak i samej płynności animacji.

Muzyka, oprawa audiowizualna i klimat

Jednym z najczęściej wymienianych atutów Atomic Heart jest ścieżka dźwiękowa. Muzykę skomponowali Andrey Bugrov, Mick Gordon (znany z serii Doom) oraz Geoffrey Day. Dzięki takiemu zestawieniu utwory łączą industrialne brzmienia elektroniczne z epickimi, niemal symfonicznymi motywami. Pamiętny utwór z trailera, w którym radzieckie chóry mieszają się z elektronicznym basem, wciąż pojawia się na listach przebojów gamingowych i jest wykorzystywany przez twórców treści wideo.

Oprawa wizualna opiera się na kontrastach. Z jednej strony projektanci postawili na bogato zdobione wnętrza, kryształowe żyrandole i propagandowe malowidła ścienne, z drugiej – w trakcie buntu te same pomieszczenia zamieniają się w zdewastowane laboratoria pełne krwi, kabli i szczątków robotów. Klimat Atomic Heart działa najlepiej w momentach, w których piękno i groza idą w parze – na przykład podczas eksploracji dawnych sal wystawowych, w których wciąż jeszcze migają neony.

Nie bez znaczenia są też detale środowiskowe: powtarzające się radzieckie napisy, automaty z lemoniadą, interaktywne terminale, dokumenty i taśmy dźwiękowe. To one tworzą wrażenie, że gracz zwiedza nie planszę, a konkretne, alternatywne społeczeństwo uwięzione w konkretnym momencie historii. Wiele z tych elementów można przeczytać lub odsłuchać, co zachęca do wolniejszego tempa rozgrywki.

Dodatki DLC i dalsze losy marki

Po premierze kampanii głównej studio Mundfish konsekwentnie rozwijało świat gry dużymi dodatkami. Dwa najbardziej rozbudowane rozszerzenia – „Instytut Politechniczny” i „Morze ze srebra” – znacząco wydłużyły czas zabawy i dodały nowe lokacje, typy przeciwników oraz elementy fabularne. W obu przypadkach ton pozostał taki sam: mocna akcja, łamigłówki, rzemiosło i satyra polityczna. Oba dodatki wprowadziły też nowe warianty broni i zdolności rękawicy, które zmieniały rytm starć w porównaniu z kampanią główną.

Oprócz dużych DLC twórcy wprowadzali też darmowe aktualizacje kosmetyczne, nowe bronie, dodatkowe misje oraz ograniczone czasowo wyzwania. To For additional context, podejście sprawiło, że Atomic Heart przez długi czas po premierze utrzymywało aktywną społeczność na forach, w grupach na Discordzie i na platformach wideo związanych z grami.

W maju 2025 roku Mundfish ogłosił, że Atomic Heart osiągnął poziom 10 milionów graczy na całym świecie. To liczba, która potwierdza, że mimo kontrowersji wokół studia tytuł trafił do bardzo szerokiej publiczności i utrzymuje popularność również na rynku wtórnym, wśród graczy kupujących gry na promocjach. Jednocześnie studio zapowiedziało kontynuację pod tytułem Atomic Heart 2, co jasno pokazuje, że marka ma dla producenta znaczenie strategiczne.

Warto przy tym pamiętać, że informacje o planowanych dodatkach i wydarzeniach sezonowych są ogłaszane przez twórców bez dużego wyprzedzenia, więc przed zakupem konkretnej edycji gry warto zweryfikować aktualny stan oferty na oficjalnej stronie gry lub w komunikatach studia.

Kontrowersje i kontekst polityczny

Trudno mówić o Atomic Heart w oderwaniu od dyskusji politycznej. Gra powstała w studiu Mundfish, założonym w 2017 roku w Rosji, a obecnie mającym główną siedzibę na Cyprze. Prezesem studia jest Robert Bagratuni, a wśród inwestorów gry wymienia się Tencent, GEM Capital oraz Gaijin Entertainment. Studio było krytykowane za brak jednoznacznego stanowiska w sprawie pełnoskalowej inwazji Rosji na Ukrainę, a w przestrzeni publicznej pojawiały się domysły dotyczące rzekomych powiązań producentów z rosyjskim rządem. Część komentatorów doszukiwała się w samej grze ukrytych prowojennych aluzji.

W odpowiedzi na te zarzuty studio opublikowało oświadczenie, w którym określiło się jako „organizację propokojową”, deklarując jednocześnie, że „nie komentuje spraw polityki i religii”. Dla części graczy i recenzentów takie sformułowanie było niewystarczające i wpłynęło na decyzję o bojkocie tytułu, a także na ograniczenie jego obecności w niektórych sklepach cyfrowych. Dla innych Atomic Heart pozostaje przede wszystkim grą wideo, którą należy oceniać na podstawie jakości rozgrywki, scenariusza i wykonania, a nie pochodzenia studia.

Warto przy tym pamiętać, że sama gra ma wyraźnie antyautorytarny i antytotalitarny wydźwięk. Wielu recenzentów zwracało uwagę, że Atomic Heart można odczytywać jako satyrę wymierzoną w autorytaryzm, sztuczną inteligencję i biurokrację. Twórcy pokazują w niej między innymi zagrożenia wynikające z centralnego sterowania siecią neuronową oraz bezwzględność służb wobec obywateli. To nie zamyka dyskusji o postawie studia jako firmy, ale stanowi istotny kontekst przy ocenie samej produkcji i jej przekazu.

Decyzja o zakupie lub pominięciu Atomic Heart jest więc w dużej mierze decyzją etyczną i konsumencką, a nie tylko oceną jakości gry. Przed podjęciem decyzji warto zapoznać się zarówno z oficjalnymi komunikatami studia, jak i z niezależnymi analizami, w których dziennikarze omawiają genezę poszczególnych lokacji i decyzji scenariuszowych, uwzględniając także kontekst rosyjskiego rynku gier po 2022 roku.

Jak zacząć przygodę z Atomic Heart w 2026 roku

Dla osób, które nie miały jeszcze kontaktu z grą, najlepszym wprowadzeniem będzie wersja podstawowa bez dodatków, by zobaczyć, czy tempo rozgrywki i klimat odpowiadają indywidualnym preferencjom. Jeśli natomiast gracza interesuje pełne doświadczenie, bardziej opłacalny bywa zakup edycji z wszystkimi dużymi rozszerzeniami, o ile oferta jest aktualnie dostępna w wybranym sklepie. W praktyce wiele platform oferuje też pakiety sezonowe obejmujące przyszłe dodatki, co pozwala rozłożyć koszt w czasie.

Przed pierwszym uruchomieniem warto też pamiętać o kilku kwestiach praktycznych, które ułatwiają zabawę:

  1. Ustaw poziom trudności adekwatnie do doświadczenia. Gra daje kilka wariantów trudności, w tym tryb fabularny, w którym starcia są mniej wymagające i łatwiej skupić się na eksploracji.
  2. Nie pomijaj eksploracji. Wiele ulepszeń i części do rzemiosła ukrytych jest w opcjonalnych pomieszczeniach, za zamkniętymi drzwiami i w laboratoriach pobocznych, do których wejścia często nie są oznaczone.
  3. Korzystaj z rękawicy świadomie. Telekineza, zamrażanie i rażenie prądem to nie ozdoby, lecz klucz do większości łamigłówek i efektywnych starć, szczególnie w późniejszych rozdziałach.
  4. Zadbaj o aktualizacje. Przed rozpoczęciem kampanii zainstaluj najnowsze patche, zwłaszcza na PC, by uniknąć problemów wydajnościowych znanych z wersji dziennych i poprawić stabilność zapisu stanu gry.
  5. Sprawdź ustawienia kontrolera lub myszy. Szybkie przełączanie między bronią a rękawicą wymaga wygodnego układu przycisków, a domyślna konfiguracja nie każdemu odpowiada.

Atomic Heart to gra, którą da się ukończyć w około 20–25 godzin samej kampanii, a z dodatkami i eksploracją poboczną czas ten rośnie do 40 godzin lub więcej. To dobry wynik jak na strzelankę z elementami RPG, szczególnie biorąc pod uwagę dużą różnorodność lokacji i przeciwników, a także to, że wiele sekretów pozostaje niewidocznych przy jednym przejściu.

Atomic Heart na tle innych shooterów science fiction

Atomic Heart bywa porównywane do takich tytułów jak BioShock, Singularity, Prey czy najnowsze odsłony Wolfensteina. Wspólnym mianownikiem jest tu przede wszystkim science fiction w stylu retrofuturyzmu, silna fabuła i wyraźne stanowisko ideowe twórców. Tabela poniżej zestawia najważniejsze cechy Atomic Heart z trzema innymi popularnymi strzelankami, które mogą być punktem odniesienia przy wyborze kolejnej gry.

Tytuł Setting Charakter rozgrywki Największy wyróżnik
Atomic Heart Alternatywny ZSRR lat 50. FPS z elementami RPG i rzemiosła Rękawica ze zdolnościami i rzemiosło broni z części robotów
BioShock Miasto podwodne Rapture, lata 60. FPS z elementami RPG Plazmidy i genetyczne modyfikacje postaci
Prey (2017) Stacja kosmiczna Talos I Immersive sim z elementami horroru Swobodna eksploracja i rozbudowane ulepszenia postaci
Wolfenstein: The New Order Alternatywne lata 60. po zwycięstwie nazizmu Klasyczny FPS z dużą ilością strzelania Historia alternatywnej II wojny światowej i brutalne starcia

Atomic Heart nie jest klonem żadnego z tych tytułów, ale z każdym z nich dzieli konkretne elementy. Z BioShock – silną warstwę fabularną i lokacje będące jednocześnie swoistymi postaciami. Z Prey – pomysłowość w projektowaniu środowiska i systemie ulepszeń. Z Wolfensteinem – bezkompromisowe tempo strzelanin i mocny, polityczny kontekst. Świadomość tych podobieństw pomaga też zrozumieć, dla kogo gra będzie najlepszym wyborem – dla osób, które lubią FPS-y z wyraźnym scenariuszem i bogatym światem do eksploracji, a nie dla fanów czysto multiplayerowych doświadczeń.

Warto przy tym zauważyć, że w przeciwieństwie do wielu zachodnich shooterów science fiction Atomic Heart celowo unika czarno-białego podziału na dobrych i złych. Zamiast tego pokazuje system, w którym zarówno zachodni technologiczny optymizm, jak i radziecka ideologia prowadzą do podobnych nadużyć, jeśli kontrolę nad technologią sprawuje zamknięta grupa decydentów.

Najczęstsze pytania i problemy techniczne

Atomic Heart, jak wiele dużych premier, miało swoje trudne momenty. Na komputerach osobistych zdarzały się problemy z wydajnością na starszych procesorach, incydenty z zapisem stanu gry czy drobne błędy w logice misji. Z czasem twórcy opublikowali jednak kilka dużych aktualizacji, które ustabilizowały działanie tytułu i poprawiły zarówno optymalizację, jak i kompatybilność z szeroką gamą sprzętu. Jeśli gra sprawia wrażenie niestabilnej, pierwszym krokiem powinno być zaktualizowanie sterowników karty graficznej, wyłączenie nakładek działających w tle i zainstalowanie najnowszego patcha udostępnionego przez studio.

Warto też pamiętać, że wiele problemów z wydajnością na konsolach poprzedniej generacji wynika z ograniczeń sprzętu. Wersje na PS4 i Xbox One działają niestabilnie przy wielu efektach cząsteczkowych i dużej liczbie przeciwników, a wybór trybu wydajności na nowszych konsolach pozwala uzyskać płynniejszą animację kosztem rozdzielczości. Na PC gracze mogą dodatkowo skorzystać z modyfikacji społecznościowych poprawiających niektóre elementy interfejsu i jakości tekstur.

Wśród pytań zadawanych przez osoby wracające do gry po dłuższej przerwie często pojawia się też kwestia dodatków: które z nich warto kupić, w jakiej kolejności je przechodzić i czy zmieniają one tempo rozgrywki. W praktyce oba duże DLC można rozgrywać niezależnie od siebie, ale zalecane jest ukończenie kampanii głównej, by w pełni zrozumieć kontekst fabularny i wykorzystać nowe zdolności rękawicy dodane w rozszerzeniach.

Polscy gracze pytają też często o jakość lokalizacji. Atomic Heart zawiera polskie napisy, a część platform oferuje także polski dubbing, choć w dniu premiery nie był on dostępny na każdym rynku. Przed zakupem warto więc sprawdzić aktualną listę obsługiwanych języków na karcie produktu w wybranym sklepie cyfrowym.

FAQ: Najczęściej zadawane pytania

Atomic Heart – czy to strzelanka czy RPG?

Atomic Heart to strzelanka pierwszoosobowa z wyraźnymi elementami RPG. W grze pojawia się rozbudowany arsenał, ale też rzemiosło, ulepszenia, eksploracja i łamigłówki inspirowane immersive simami. Ostatecznie wrażenia z rozgrywki zależą od tego, jak duży nacisk gracz kładzie na każdy z tych elementów, oraz od wybranego poziomu trudności.

Czy Atomic Heart działa na Steam Decku?

Gra uruchamia się na Steam Decku, ale w trybie zoptymalizowanym wymaga kilku kompromisów, w tym obniżonej rozdzielczości i średnich detali. Płynność bywa akceptowalna, lecz w dynamicznych starciach mogą pojawiać się spadki animacji, dlatego wielu graczy woli uruchamiać tytuł na pełnoprawnym komputerze lub konsoli, gdzie stabilność działania jest wyraźnie wyższa.

Ile godzin trwa kampania w Atomic Heart?

Typowy czas ukończenia samej kampanii głównej to około 20–25 godzin. Po dodaniu dużych rozszerzeń, zadań pobocznych i eksploracji labiryntów czas zabawy rośnie do 40 godzin lub więcej, w zależności od stylu gry, tempa czytania dokumentów i poziomu trudności.

Jakie zdolności ma rękawica P-3?

Rękawica P-3 oferuje cztery główne zdolności: telekinezę, zamrażanie wody i przeciwników, generowanie tarczy ochronnej oraz rażenie prądem. Każda z tych umiejętności ma zastosowanie bojowe i jest wykorzystywana w łamigłówkach środowiskowych, a w trakcie gry zostaje rozbudowana o nowe warianty działania.

Czy Atomic Heart ma polską wersję językową?

Gra zawiera polskie napisy. W zależności od wersji i platformy polski dubbing może, ale nie musi być dostępny, dlatego przed zakupem warto sprawdzić aktualną listę obsługiwanych języków na stronie produktu w wybranym sklepie. Polska wersja językowa obejmuje też opisy osiągnięć i interfejs użytkownika.

Czy Atomic Heart jest powiązane z rosyjskim rządem?

Studio Mundfish zostało założone w Rosji, a obecnie ma siedzibę na Cyprze. Inwestorami gry były między innymi Tencent, GEM Capital oraz Gaijin Entertainment. Pojawiły się publiczne spekulacje o rzekomych powiązaniach z rosyjskimi władzami, a studio odpowiedziało na nie oświadczeniem, w którym określiło się jako „organizacja propokojowa”, deklarując, że nie komentuje spraw polityki i religii.

Czy w Atomic Heart są mikropłatności?

Gra w wersji podstawowej nie opiera się na mikropłatnościach. Pojawiały się jednak kosmetyczne pakiety w sklepie wewnętrznym, zwłaszcza w okresie premierowym i przy okazji dodatków. Nie wpływają one na balans rozgrywki i mają charakter wyłącznie wizualny, choć w niektórych regionach oferta mogła się różnić.

Atomic Heart – czy gra jest trudna?

Poziom trudności w Atomic Heart jest umiarkowany. Gra pozwala wybrać jeden z kilku wariantów wyzwania, w tym tryb fabularny, w którym przeciwnicy zadają mniejsze obrażenia. Trudność rośnie w późniejszych rozdziałach oraz w dodatkach, gdzie pojawiają się nowi, bardziej wymagający wrogowie i bossowie o rozbudowanych wzorcach ataków.

Czy Atomic Heart ma tryb współpracy?

Kampania główna i dodatki są przeznaczone do zabawy jednoosobowej. W grze nie ma rozbudowanego trybu kooperacji, chociaż twórcy eksperymentowali z wyzwaniami sieciowymi w ramach ograniczonych eventów. Na konsolach nie pojawiła się też opcja share play, więc multiplayer ogranicza się do pojedynczych aktywności online.

Czy warto zagrać w Atomic Heart w 2026 roku?

Atomic Heart w 2026 roku wciąż prezentuje się atrakcyjnie dzięki licznym aktualizacjom, dużym rozszerzeniom i stabilnej bazie technicznej. Warto jednak samodzielnie zweryfikować, czy kontrowersje wokół studia są dla gracza istotne z perspektywy konsumenckiej, bo mają one wpływ na postrzeganie marki niezależnie od jakości samej gry i jej zawartości.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *